▎ 课程介绍



第一章 认识建筑动画

 

第一节 建筑动画的表现形式

第二节 建筑动画的结业方向

第三节 建筑动画的业态

第四节 建筑动画的未来发展

 

第二章 准备工作

 

第一节 工作环境的软件安装任务(3DS MAX、VARY、CAD、Substance、AE、vages、Twinmotion)

第二节 分镜表制作

第三节 建筑动画的方案制定

第四节 建筑动画分镜表的创作

第五节 文件归包

 

第三章 建筑模型制作

第一节 max基础建模,商业住宅

第二节 室内模型

第三节 高级写字楼,商业中心(鸟巢,SOHO)

第四节 CAD基础

第五节 环境建模

第六节 浮雕,雕塑建模

 

第四章 材质表现

第一节 VARY的材质详解

第二节 Substance完成复杂材质以及贴图绘制

第三节 材质动画

第四节 UV展开

 

第五章 镜头搭建

第一节 镜头运动

第二节 摄像机巡游动画

第三节 空镜头设计

第四节 气氛镜头设计

 

第六章 特殊效果处理

第一节 人物行走动画

第二节 动物行走动画

第三节 摄像机跟随动画

第四节 灯光动画

第五节 粒子系统

第六节 喷泉动画的制作

第七节 下雨动画的制作

第八节 落叶动画的制作

第九节 材质动画详解

第十节 花开效果

第十一节 森林系统 FOREST  MultiScatter

第十二节 MASS FX物理模拟系统

第十三节 环境特效动画制作

 

第七章 渲染输出

第一节 渲染输出设置

第二节 动画渲染设置

第三节 摄像机阵列渲染

第四节 分层渲染

 

第八章 合成

第一节 AE较色

第二节 LOGO顶板制作

第三节 AE特效

第四节 视频剪辑合成

第五节 音频剪辑合成

 

独家教授——Twinmotion 2018使用

 

第九章 项目实操

实际项目或虚拟项目实践

 

计划学习周期 一学期