▎ 课程介绍


动画基础课程详单

(三维动画)

第一章 认识三维动画

 

第一节 三维动画基础知识

第二节 三维动画应用领域

第三节 三维动画制作流程

第四节 三维动画最新趋势

 

第二章 准备工作

 

第一节 工作环境的软件安装任务(PS数字绘画、3DS MAX、VARY、Red shift、Substance、unfold、Phoenix、Refire、Zbrush、AE、vages)

第二节 分镜表制作

第三节 角色设定(PS数字绘画)

第四节 概念设计(PS数字绘画)

第五节 运动规律

第六节 文件归包整理

 

第三章 3Ds Max

第一节 模型制作

       三轮车

       轮胎

       建筑

       西瓜

       公鸡

       毛衣

       人物

       怪兽

       毛发,包括动物皮毛,头发等的制作

       硬表面物体建模教学

       武器

       汽车

       工业级产品

       变形金刚

第二节 动画

       基本动画

       修改器动画

       摄像机动画

       灯光动画

       约束与控制器动画

       角色动画

       空间扭曲动画

       粒子特效动画

       大气特效与后期制作

       流体、破碎

第三节 UV展开

 

第四章 Zbrush

第一节 数字雕刻基础知识

第二节 数字雕刻的流程

第三节 认识笔刷

第四节 Z球建模

第五节 实例

第六节 实例

第七节 实例

 

第五章 Substance

第一节 界面讲解

第二节 法线

第三节 材质

第四节 纹理绘制

第五节 智能材质

第六节 输出贴图与应用

 

第六章 场景搭建

第一节 实例

第二节 实例

第三节 实例

 

第五章 镜头语言

第一节 视听语言

第二节 镜头运动

第三节 创建摄像机

 

第六章 灯光


第七章 输出设置,渲染器设置

第一节 动画渲染设置

第二节 分层渲染

 

第八章 合成与后期

第一节 AE基础知识

第二节 AE高级合成

第三节 后期特效

第四节 剪辑与配乐

第九章 实际案例

 

计划学习周期 两学期